Arkane创始人Raphael Colantonio在近期外媒采访中,对沉浸式模拟游戏进行了深入探讨,给出了广泛的定义。针对该类型游戏尚未出现如《使命召唤》般的巨作的问题,他认为《上古卷轴5:天际》已具备这一地位。
Colantonio继续说道:“仔细思考后你会发现,B社或是黑曜石的游戏都具有极高的沉浸感,第一人称RPG与沉浸式模拟游戏的界限其实相当模糊,我想表达的是,这些游戏并非像Arkane的作品那样强调物理互动,它们更多的是侧重于数据模拟,归根结底,它们依然建立在模拟的基础之上,将桶放置于商人头顶以作弄他,这无疑是沉浸式体验的一种,不是吗?”Colantonio并非首位将B社的开放世界RPG游戏归类为沉浸式模拟游戏的人,许多人认为,《上古卷轴4:湮没》堪称游戏史上最佳的沉浸式模拟游戏之一,其物理引擎甚至允许玩家做出诸如用画笔堆叠成梯子这样离奇的举动。
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