近期,视频游戏研发的发行商 Valve 遭到了一场消费者集体诉讼事件,引发了业界关注。据悉,此次诉讼指责 Valve 不允许其他游戏发行商在 Steam 平台以外的地方进行打折活动,使消费者不得不以高价格购买游戏。
四位居住在加州、佛罗里达州和密苏里州的玩家,于上周五联手在西雅图联邦法院对 Valve 提出诉讼,声称该公司通过限制竞争和设定价格,获取了高达数十亿美元的年度收益,从而占据了市场主导地位。
据诉状所述,Valve 禁止 PC 游戏发行商在其他竞争性平台上提供更低的价格,涉嫌违反了美国反垄断法。同时,原告认为游戏开发者应有权根据不同平台自行调整价格。
不仅如此,原告还指控 Valve 向在 Steam 平台上销售游戏的出版商收取高达30%的费用,这些成本最终转嫁给消费者,导致游戏价格上涨。
诉讼中明确指出:“Valve 通过牺牲消费者利益,实现了自身巨大盈利化。”
对于此次诉讼,Valve 方面暂未做出回应。
原告律师史蒂夫·伯曼在声明中表示,此案对消费者至关重要,期待能为因 Valve 定价过高而遭受损失的消费者争取到赔偿。该诉讼旨在代表“至少数百万”消费者发起集体诉讼,并请求法院禁止 Valve 限制 PC 游戏价格。
值得注意的是,Valve 目前还面临着另一起于 2021 年在西雅图联邦法院提起的诉讼,该诉讼由律师事务所 Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消费者与游戏发行商共同起诉。Valve 对该次投诉予以否认,并正在抵制原告方将案件定性为集体诉讼的请求。