经过10小时的深入体验,《龙族:卡塞尔之门》展现出了其独特的魅力。这款由官方及动漫双重授权,祖龙研发的卡牌游戏,让我深刻理解到龙蛋背后的真正欲望。
是的,你没看错,这确实是一款卡牌手游,或许你会疑惑,在2024年这个游戏产业迅猛发展的时代,为何我还会选择这种看似过时的游戏类型?
答案其实很简单,卡牌游戏在某种程度上,是最适合粉丝群体的游戏类型,这类游戏需要强大的IP支持,它们在很大程度上充当了“虚拟收藏品”的角色,我们收集的角色卡,不仅仅是因为立绘精美、数值强大,更重要的是这些角色在IP的背景下,与我们建立了深厚的情感联系。
对于拥有无数粉丝(当然也包括我)的《龙族》卡牌手游无疑是最恰当不过的选择。
《龙族:卡塞尔之门》的设计理念正是如此,它尽可能地将游戏外在设计“简化”,游戏体验更偏向于AVG(视觉小说),大部分游戏过程就像是在阅读一部视觉小说,角色熟悉、剧情亲切,但又在记忆中略有不同,似乎更加“圆满”。
有趣的是,《龙族:卡塞尔之门》在双重正版授权的基础上,对剧情进行了创新,加入了“IF线”设计,这种设计不仅增加了游戏剧情的新鲜感,还能在一定程度上弥补原著中的遗憾,满足年轻人在当前时代语境下的精神需求。
在简单的游戏框架下,《龙族:卡塞尔之门》进行了许多精细的设定,游戏的画面十分精美,角色设定采用了动漫版原型,精细度极高,让人赏心悦目,角色收藏界面设计匠心独运,动态效果出色,细节丰富,几乎完美地实现了原著文字描述的可视化。
在玩法上,《龙族:卡塞尔之门》保留了卡牌游戏简单便捷的特点,同时增加了策略性思考,游戏采用直观的闯关过剧情方式,关卡设计流畅,每个小关卡只需面对一波敌人,简洁明了,在半放置战斗过程中,游戏加入了一些战前和战中策略选择,使游戏更加有趣。
数值养成方面,游戏表现中规中矩,目前,《龙族:卡塞尔之门》在关卡难度设计上较为保守,基本不会出现数值卡关的情况,游戏基于《龙族》原著加入了许多亮点,让养成过程充满趣味和期待。
值得一提的是,游戏中SSR的爆率相当高,签到和累计登录还能获得多个SSR角色和皮肤,在无损继承系统的支持下,普通玩家也能获得不错的游戏体验。
《龙族:卡塞尔之门》是一款表现优异的粉丝向游戏,如果你是《龙族》的粉丝,那么这款游戏将带给你满满的细节和感动,让你沉浸其中,乐此不疲,我相信,在未来的很长一段时间里,《龙族:卡塞尔之门》都会是我手机中不可或缺的存在。